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从隔窗观物到互动体验,增强现实成为博物馆“圈粉”的利器

静夜思网2024-03-29 03:41:36【百科】8人已围观

简介沉浸式展览《遇见梵高之旅》在英国伦敦展出,作为一场极具互动性和多重感官体验的展览。荷兰梵高博物馆通过虚拟现实技术重现了他作品中的场景,让游客“走进”梵高画中的世界。新华社记者韩岩摄。科技日报记者&en


沉浸式展览《遇见梵高之旅》在英国伦敦展出,圈粉作为一场极具互动性和多重感官体验的从隔窗观成展览。荷兰梵高博物馆通过虚拟现实技术重现了他作品中的互动场景,让游客“走进”梵高画中的体验世界。新华社记者 韩岩 摄。增强

科技日报记者 刘霞。现实

一个国家或地区的博物文化遗产集中在博物馆里。随着技术的利器不断发展和疫情的影响,许多博物馆开始使用它来增强现实(AR)技术,圈粉缩短人与艺术与文化的从隔窗观成距离,帮助文化与艺术的互动传承与传播。

AR技术是体验将现实世界与虚拟信息相结合的技术。该技术模拟和重新输出人们的增强视觉、听觉、现实嗅觉、博物触觉等感觉,并将虚拟信息叠加到真实信息中,为人们提供超越现实世界感觉的体验。

英国museumnext网站在6月中旬的报道中指出,博物馆可以多种方式使用AR技术。最直接的方法是为展品添加解释,让游客获得更多信息;作者还可以在展品旁边添加“数字版”,使这些3D人物“出现”,使物体或场景更加生动。

调查显示,参观者参观博物馆时,每张图片前的平均停留时间只有2.31秒。在繁忙的现代生活中,AR技术绝对是吸引人们注意力的神器。AR技术为博物馆提供了一种更实惠的方式,让展品栩栩如生,让游客参与其中,更好地与收藏互动。

法国国家自然历史博物馆。

法国国家自然历史博物馆位于巴黎,推出了使用微软Hololens的AR体验。

这个名字叫“重生”(REVIVRE)沉浸式展览让游客面对现实世界中灭绝的数字动物。人们戴着AR头盔,走在展厅的走廊里,可以看到这些灭绝的动物:从8米长的渡渡鸟、剑齿虎,到罗德里格斯岛的巨龟、大型安哥拉甲虫等。大多数物种都是根据真实尺寸建模制作动画的,游客可以清楚地看到它们的生活栖息地,观察它们的脆弱性,并知道它们所面临的威胁。

据博物馆介绍,除了展示地球的自然历史外,此次活动的另一个目标是促进濒临灭绝动物种的保护。

英国国家美术馆。

通过AR体验,伦敦国家美术馆将国家美术馆、国家肖像美术馆和皇家艺术学院的藏品带到了街上。

这些机构在伦敦西区街道的建筑外墙上制作了一些与原作相同大小的橙色框架。只要游客使用免费的移动应用程序扫描二维码,嵌入画框的作品就会自动出现在屏幕上,专业策展人或艺术教育家的音频评论也会出现在屏幕上。评论不仅提到了作品的背景,还提到了作品中使用的材料,使展品更加可触可感。

新加坡国家博物馆。

目前,新加坡国家博物馆正在举办一场名为“森林故事”的沉浸式展览,重点展示威廉·法夸尔自然历史绘画集中的69幅图像。这些图像已经制成了三维动画,游客可以与之互动。下载应用程序后,游客可以使用手机或平板电脑上的摄像头浏览画作。

游客可以在图像中寻找和“捕捉”植物和动物,并将其添加到自己的虚拟收藏中。一旦收集,应用程序将显示更多与这些动植物相关的信息,游客可以了解物种的栖息地、饮食习惯和稀有性。

肯尼迪航天中心在美国。

AR也可以使历史事件以3D的形式出现,肯尼迪航天中心的“英雄与传奇”展览就是一个很好的例子。在这里,AR体验展示了美国太空历史上的一个关键时刻。

1966年6月,宇航员吉恩·塞尔南进行了历史上第二次太空行走。这次行走后来被称为“地狱太空行走”。由于塞尔南的宇航服过热,他无法控制地旋转,什么也看不见。“英雄与传奇”展览展示了“双子座9”号太空舱,并利用AR技术投影塞尔南的全息图。当他挣扎着回到太空舱时,游客可以看到他的痛苦。此外,塞尔南本人的画外音也被添加到其中,向人们描述了他的传奇经历。

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